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Parche Half-Life Blue Shift trucos
Parche Half-Life Blue Shift

 
:: Titulo: Parche Half-Life Blue Shift
:: Categoria : Parches Pc
:: Subcategoria:
:: Sis. Operativo: windows
:: Hits: 0
:: Valoracion:

 
Descripcion:
Half-Life: Blue Shift PARCHE
Half-Life: Escape es otro de esos muchos MODs donde viviremos el incidente de Black Mesa viviendo la aventura con uno de esos muchos personajes con los cuales hemos podido jugar en Half-Life y sus diversos MODs SP; personajes como el famoso científico Gordon Freeman (Half-Life), el soldado Adrian Shepard (Opposing Force), el guardia de seguridad Burney Calhoun (Blue Shift), el conserje Bob Dewey (Case Closed), el encargado de almacenamiento y transporte Gordon McGinley (Sweet Half-Life), etc... Pero en esta vez nos pondremos en el papel de uno de los científicos que trabajaban en las instalaciones de Black Mesa el mismo día del accidente; su nombre es Jim West.
Este MOD alemán no es excesivamente largo (se puede pasar en un par de horas) pero es entretenido y de una dificultad media, que además puede verse aumentada por el simple echo de no disponer blindaje, lo que hace que los daños recibidos siempre sean considerables.



Lo que más nos va a llamar la atención de este MOD es que parece más un MOD SP de Blue Shift que no de Half-Life. Nuestras dudas no las podríamos aclarar si no fuese porque Blue Shift no tiene la opción de jugar a los denominados "Juegos personalizados" como si pasa con el propio Half-Life o el Opposing Force.
El echo de que parezca más un MOD SP para Blue Shift es por varias razones: La primera, el echo de que poseamos parte del arsenal de armas de Blue Shift; la segunda, los enemigos son los mismos que encontramos en el Half-Life pero son los modelos mejorados que traía el propio Blue Shift que están mucho más definidos y mejorados que los del propio Half-Life o el Opposing Force (lo que se denomina High definition Models); y la tercera, es el echo de que podremos visitar la última fase o mapa de Blue Shift (la sala donde se encuentra el generador de la puerta dimensional) , además de poder ver varios personajes propios del Blue Shift (el guardia de seguridad gordo o el científico Rosenberg que ayudó a Burney a escapar de Black Mesa).



Trama del mod: Nuestro personaje será un científico llamado Doctor Jim West que junto con sus otros colegas científicos trabajan el el complejo de laboratorios de Black Mesa. Como cualquier otro día de trabajo, llega gracias al transporte subterráneo de monorail de Black Mesa a su lugar de trabajo en los laboratorios. Nada más llegar, un guardia nos saluda y nos abre la puerta que da a el vestíbulo donde otro guardia nos dirá que toda transcurre sin incidencias y que un colega científico nos espera. Nos dirigiremos donde nos mandan y podremos observar que todo transcurre como un día cualquiera: la cafetería, los lavabos, los laboratorios, ...todo normal. Hay que mencionar que mientras vamos visitando los diferentes lugares en dirección a nuestro objetivo, podremos escuchar diferentes mensajes por megafonía; una llamada a Dr Gordon Freeman para que se dirija a la sala de pruebas, otra llamada para un soldado, un aviso de que un material (el material anómalo de half-Life) se esta llevando a la sala de pruebas,... que nos hace pensar que todo transcurre como los demás días.
Encontramos a nuestro colega que nos mandará a un sitio al lado del vestíbulo donde nos encontramos; nos dirigimos allí tranquilamente y podemosver que se encuentra una válvula. Cuando llegamos allí, podemos escuchar la conversación de los colegas científicos con Gordon Freeman en la sala de pruebas del materiales anómalos que se encuentra justamente al lado de donde nosotros nos encontramos. No podremos ver la conocida secuencia, pero si seguir el dialogo y el desastre que le precede. En unos segundos todo se vuelve oscuro, las alarmas saltan y el suelo empieza a temblar. Caemos inconscientes.
El sonido de la alarma nos despierta y nos ponemos en pie. Algo malo ha sucedido, sino las luces y la señal de alarma no estarían encendidas. Intentaremos volver a donde nos saludó el guardia para pedir ayuda. Mientras vamos en camino, el suelo no para de temblar, los cristales no paran de romperse, y extraños seres alienígenas y deambulantes científicos zombies nos esperan en nuestro camino de vuelta.
Cuando llegamos, nos encontramos a un científico y al guardia del principio que han sobrevivido al incidente. Entonces nos piden encontrar un camino de salida al laboratorio donde puedan escapar los posibles supervivientes, de manera que nos encuentren los soldados que han acudido en nuestra ayuda antes de los alienígenas lleguen a donde se encuentran. Nosotros con la ayuda del guardia, buscaremos una posible vía de escape por donde puedan salir todos.
 
 
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